Elden Ring, el último título de From Software, ha llegado no solo para erigirse como una obra maestra de los videojuegos, sino también, como suele ocurrir con cada título que los japoneses desarrollan, para estimular el sentido colectivo, de comunidad, que anida a veces en letargo en la cultura del videojuego, más allá del sinsabor…
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‘Astral Ascent’: primeros pasos hacia el ascenso
Nunca he sido muy de jugar Early Access. En parte porque no he tenido prisas por jugarme un juego –ya sabéis, por eso de la pila de juegos pendientes tan común en nuestras bibliotecas físicas y/o digitales–, pero también porque suelen generar sentimientos engañinos. Estás probando un juego que no está terminado, que está sujeto…
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‘Tunic’: una leyenda llena de secretos
Era el año 2017 y un juego me había conquistado como ningún otro. Ese E3 se anunciaron varios indies que conquistaron mi «lista de deseados» de Steam. Pero el que más fue un juego llamado Tunic. Era como un Legend of Zelda y artísticamente era precioso, parafraseando a un amigo mío: «este juego es pedrobait».…
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Enigma, un villano modélico
Adivina, adivinanza. ¿Quién es la mayor amenaza para el hombre murciélago? Es una pregunta que se les ha hecho a los seguidores de Batman desde que Bob Kane creara el personaje y lo rodeara de innumerables enemigos como el Joker, Catwoman —que a veces se torna en aliada—, el Espantapájaros, Clayface o el Pingüino. Para…
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‘The Promised Neverland Temporada 2’: crónica de una muerte anunciada
—Aviso a navegantes: contiene SPOILERS— Como bien explicaba Gintoki en Gintama: «cuando un anime alcanza a un manga en plena publicación, debe dar un rodeo para seguir cerca del manga para luego retomarlo, pero esto puede ocasionar problemas». Con esta explicación podemos hacernos una idea de por qué varios animes tienen lo que conocemos como…