DYA GAMES es quizás el mayor ejemplo que hay en nuestro país de lo mucho que se puede hacer con pocos recursos, tanto logísticos como humanos, pues la desarrolladora la componen solo dos hermanos, Dani y Alberto. Entre los dos han diseñado juegos que maman de la era de los 16 bits, que ponen en…
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El hilo del que pende ser o no humano
Con el paso del tiempo los videojuegos han buscado nuevas formas de narrar sus historias y de transmitir sus mensajes. Sus primeros pasos los vimos en las aventuras gráficas, que daban más importancia a la historia frente a la propia jugabilidad. De ese punto de partida algunas desarrolladoras comenzaron a buscar nuevas formas de llegar…
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Entrada sin título sobre Untitled Goose Game
La búsqueda de nuevas formas de innovar es el pilar esencial en la historia de los videojuegos, ya que gracias a ellas han nacido los diferentes géneros, y más tarde han surgido diferencias dentro de cada uno de ellos. A día de hoy hay juegos que se caracterizan únicamente por tener una historia o mensaje…
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Blasphemous: La ascensión del indie español (Parte 1)
Nota del autor: El presente reportaje se concibió para presentarse como Trabajo de Fin de Grado (y así se hizo) durante 2018. Pese a ello, he decidido publicarlo en La Guarida del Héroe, por varios motivos: En agradecimiento a Isaac López, mi tutor por aquel entonces y editor de Héroes de Papel, cuya paciencia infinita…
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Strikey Sisters: Ladrillos, joycons y mazmorras
Es curioso cómo el hábito de jugar a videojuegos se convierte, con el paso del tiempo, en una rutina de ocio intrincado en nuestro día a día, y que incluso queda condicionado por la época del año en la que nos encontremos. En mi caso, cuando llega el verano no me apetece afrontar triples A…