En 1967, el sociólogo francés Roger Caillois, publicaba en su forma final un libro que estaba llamado a convertirse en un clásico y en una de las obras fundacionales de la ludología: Los juegos y los hombres. La máscara y…
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Reflexiones sobre The Last of Us Parte II (I): Lo del odio a los hombres
Una vez que he terminado una de las secuelas que una gran mayoría de la cultura del videojuego llevaba esperando mucho tiempo, he querido escribir una serie de tres artículos que, más allá de su crítica o análisis (de eso…
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La importancia del realismo en Ghost of Tsushima y F1 2020
Voy a confrontar dos videojuegos, en principio antitéticos, para hablar sobre el realismo en el medio y su importancia. Son dos títulos que se han publicado recientemente y que, cada uno a su manera, hace uso del realismo como herramienta…
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Los 22 juegos de lucha de Nintendo 64 (I)
Bien entrada la década de los 90, la siempre innovadora Sega con sus juegos arcade de gráficos poligonales como los ‘virtua’ (Virtua Fighter, Virtua Striker o Virtua Racing) marcó el devenir de la quinta generación de consolas y los desarrolladores…