Echando la vista atrás, parece mentira que hayan pasado más de veinte años desde que el primer Spyro The Dragon se puso a la venta. Un título que si bien a ojos del jugador de la época se antojaba maravilloso en lo visual, ha sufrido el paso del tiempo especialmente, tal y como le ocurre…
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Strikey Sisters: Ladrillos, joycons y mazmorras
Es curioso cómo el hábito de jugar a videojuegos se convierte, con el paso del tiempo, en una rutina de ocio intrincado en nuestro día a día, y que incluso queda condicionado por la época del año en la que nos encontremos. En mi caso, cuando llega el verano no me apetece afrontar triples A…
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El videojuego que quería ser Don Quijote
Desocupado jugador: sin juramento me podrás creer que quisiera que este videojuego, como hijo del entendimiento, fuera el más hermoso, el más gallardo y más discreto que pudiera imaginarse. Pero no he podido yo contravenir al orden de naturaleza, que en ella cada cosa engendra su semejante. Y, así, ¿qué podía engendrar el estéril y…
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Pyre: rol y aventuras convertidos en deporte
Hace unos meses realicé una crítica de Transistor, el que, para mí, es el juego más destacable de Supergiant Games. Bastion fue su primera obra y aportó frescura, con varios conceptos interesantes, pero fue Transistor el que me hizo encariñarme de este estudio. Hades, su último título, me llama menos la atención, quizás por el…
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(Por qué) Dr. Mario World es mejor de lo que piensas
Es curioso cómo en cada lanzamiento de un nuevo videojuego móvil de alguna franquicia de Nintendo muchos pasamos por las mismas fases: en un primer momento hay cierta ilusión, porque al fin y al cabo no deja de ser un nuevo producto protagonizado por los personajes más carismáticos del medio, pero a posteriori esa ilusión…