Entre los medios que el ser humano emplea para expresarse, tendríamos que destacar al cine, la literatura o la música como los más relevantes. Debemos incluir también a los videojuegos, que con los años han conseguido dejar de lado la lacra de ser juzgados como “entretenimiento”, para considerarse un producto cultural a la misma altura…
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Transistor: una narración rebosante de carisma y una chica carente de voz
Recuerdo Limbo como una de mis primeras experiencias con el mundillo indie. Su estética y su forma de contar las cosas me pareció algo tan diferente que despertó mi curiosidad y desde entonces intento estar atento a todo nuevo lanzamiento, sea o no triple A. No digo que estos juegos de alto presupuesto no puedan…
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Yuppie Psycho: Terror muy psicológico en tu primer día de trabajo
El mundo de las fobias es complejo y bastante inabarcable: la psicología clínica lo pasa muy mal para catalogar los diferentes miedos irracionales por los que puede pasar el cerebro humano. No obstante uno de esos aspectos complejos del ser humano siempre me ha llamado la atención: la ergofobia, la fobia al trabajo. Es curioso…
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Anno 1800: Estrategia civil al más puro estilo Anno
Ser jugador habitual de PC desde hace varios años es una de las causas por las que tengo un cariño especial al género de la estrategia. A día de hoy, es cierto que muchas entregas se desarrollan también para consolas, pero antes no era tan común. En mi infancia, aun siendo más de PlayStation, siempre…
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Sekiro: Shadows Die Twice. Aprendiendo a ser El Lobo
Hace unas semanas salió a la venta Sekiro: Shadows Die Twice. Ha pasado tiempo suficiente para que los medios se hagan eco y los usuarios formen una opinión en torno a la última obra de From Software, creadores de la trilogía Dark Souls y de Bloodborne (no olvidemos Demon’s Souls y la saga King’s Field,…