Nunca he sido muy de jugar Early Access. En parte porque no he tenido prisas por jugarme un juego –ya sabéis, por eso de la pila de juegos pendientes tan común en nuestras bibliotecas físicas y/o digitales–, pero también porque suelen generar sentimientos engañinos. Estás probando un juego que no está terminado, que está sujeto…
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‘Tunic’: una leyenda llena de secretos
Era el año 2017 y un juego me había conquistado como ningún otro. Ese E3 se anunciaron varios indies que conquistaron mi «lista de deseados» de Steam. Pero el que más fue un juego llamado Tunic. Era como un Legend of Zelda y artísticamente era precioso, parafraseando a un amigo mío: «este juego es pedrobait».…
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Ideas fugaces en las Tierras Intermedias
Los juegos de Hidetaka Miyazaki se caracterizan por una forma única de entender la narrativa y la construcción de mundos, a base de pequeños retazos de información que conforman un tapiz que a menudo no puede apreciarse sino hasta después de muchas horas de juego. Pudiera resultar adecuado a la hora de escribir sobre juegos…
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‘Leyendas Pokemon: Arceus’ hace que los fans recuperemos la fe
Mi primer videojuego fue Pokémon. No fue el primer videojuego que jugué; eso se lo llevó Monkey Island, la inmortal obra de Ron Gilbert y compañía, pero lo disfruté en inglés y siendo bastante pequeño, por lo que mi recuerdo de esta obra es difuso y se mezcla con las veces que lo he vuelto…
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Lo mejor de 2021 en cultura pop (según 50 breakers)
El calendario lunar ya ha cumplido su ciclo y llega el momento de echar la vista atrás. 2021 ha sido un año lleno de altibajos, de pseudoapocalipsis, de respiros momentáneos, de nostalgia desmedida y de cosas que sí pero no y que no pero sí. Pero, me lo vais a permitir, para nosotros ha sido…