Desde que empezaron a lanzarse videojuegos bajo el paraguas de PlayStation Talents, no me he encontrado grandes joyas. Ciertamente el sello de Sony en España no me parece la mejor representación de los proyectos patrios, ni de el pujante talento que hay en este país, dentro de una industria que en nuestras fronteras apenas existe.…
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«El anime es ahora un fenómeno más grande que nuestro trabajo»: entrevista con Selecta Visión
Selecta Visión es ahora mismo la mayor empresa de distribución de anime en España. En una época en la que el medio está viviendo uno de los mejores momentos de su historia, con el estreno en cines de Guardianes de la noche: Tren infinito —la película de anime más taquillera de la historia, y el…
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Sobre ogros y leyendas: entrevista con Javier Prado
Todos hemos oído hablar de los kitsunes, espíritus de los bosques del folclore japonés, o de las banshees, espíritus de mujeres que anuncian la muerte de un pariente cercano y originarias del folclore irlandés. ¿Pero cuánto sabemos del folclore español? He tenido el placer de charlar con Javier Prado, autor del futuro bestiario Monstruos Ibéricos,…
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Ajuste de cuentas con Chuck Palahniuk
El autor de El club de la lucha nos habla sobre su nueva novela, política y Donald Trump. Desde que en 1996 Chuck Palahniuk publicara El club de la lucha —o más bien desde que David Fincher la adaptara en una exitosa película protagonizada por Brad Pitt y Edward Norton—, el autor se ha convertido…
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Dani (DYAGames): «Para el desarrollo de videojuegos independiente hay que ser muy versátil y tener mucha capacidad de trabajo»
DYA GAMES es quizás el mayor ejemplo que hay en nuestro país de lo mucho que se puede hacer con pocos recursos, tanto logísticos como humanos, pues la desarrolladora la componen solo dos hermanos, Dani y Alberto. Entre los dos han diseñado juegos que maman de la era de los 16 bits, que ponen en…