A menudo es fácil que los árboles no dejen ver el bosque. Esta es una máxima que me he impuesto en todo lo que escribo, ya sea ficción o periodístico, porque he visto cómo olvidarla ha arruinado algunas obras importantes.…
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Reserva ya Commodore Odyssey: 1977-1985
Commodore fue una de las empresas que lideró la democratización de la informática a finales de los setenta y ochenta, cuyo legado permanece silenciado pero vivo en la actualidad. Con frecuencia olvidamos que estas compañías se desarrollaron en un contexto…
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Los periféricos «tramposos»
En la actualidad, si queremos hacer que un juego que se nos enquista sea mucho más fácil, cumplir objetivos secundarios sin tener que perder el tiempo y lograr ese «huevo de pascua» tan bien escondido sólo hace falta una conexión…
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Mythic Quest: banquete de cuervos, ¿la serie que esperábamos sobre videojuegos?
Resultaba llamativo que, pese a la importancia económica y la relevancia mediática de los videojuegos, las series cuyo argumento pivote en torno a ellos brillen por su ausencia. No me refiero a adaptaciones de videojuegos a la pequeña pantalla, cosa…
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A Plague Tale: Innocence, una sorpresa mayúscula
Con los videojuegos, a veces, arriesgo. Compro un título del que lo único que sé es su contexto argumental y que los análisis que ha recibido, fijándome únicamente en la nota, son favorables. En ocasiones acierto, en otras no. Con…