Jade’s Ascension es una producción de Papas con Mojo Games, el sello bajo el que se esconden cuatros jóvenes desarrolladores canarios, y un título que, tras ser uno de los proyectos presentados en el Playstation Talents Games Camp de Las Palmas de Gran Canaria del pasado año, logró el apoyo necesario para que se lanzase…
-
Spelunky 2, la muerte como método de aprendizaje
Quienes crecimos jugando a los videojuegos en los ochenta, tenemos grabado a fuego en la memoria el concepto de ensayo y error por el que se regían la mayoría de títulos de aquel entonces. Hasta la invención de los sistemas de guardado, cada partida era una aventura en la que había que aprender de los…
-
Figuras literarias en videojuegos: el caso de Vampire’s Fall: Origins, Metamorphosis y The Wanderer: Frankenstein’s Creature
Ay, lo que me gustan los videojuegos indie de pequeños estudios que ponen pasión en lo que hacen. Lo que me gustan, también, los videojuegos que miran hacia esa gran olvidada: la literatura. En las veces en que he tenido el placer de hablar con equipos que empiezan (esos que con apoyo y mimo sacan…
-
Star Wars Squadrons: una nueva aventura en una galaxia muy, muy lejana
¿Un nuevo juego de EA sobre Star Wars? Habrá quien se eche a temblar y quien tenga fe, dados los buenos resultados que dio el anterior… Star Wars Squadrons es, en palabras de la propia empresa, un lanzamiento modesto pero lleno de ambición. Pero primero, démosle contexto a todo. Luces fuera, la orquesta empieza a…
-
Nexomon hace lo que Pokémon no
Ya no estoy seguro si fue Pokémon o Monkey Island, pues la infancia me queda difusa y las fechas se rozan, pero uno de los dos fue el primer videojuego al que jugué. Si me preguntan, diría que Pokémon, porque es el primero que fue enteramente mío, el primero que disfruté, que me hizo pensar,…