Antes de crear un videojuego debes aprender una lección clave: lo primero no es la historia. Sí, la mayoría surgen de ahí. Igual que los libros, los cómics, las películas, etc. Es necesario tener algo que contar, así que es uno de los pilares fundamentales a la hora de crear cualquier videojuego. Pero hay algo…
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‘Cyberpunk 2077’ y el (des)encanto de la ciencia ficción
A estas alturas, el caso Cyberpunk 2077 ya ha tenido tiempo de doler, divertir y convertirse en una molestia para los asiduos jugadores que mirábamos esperanzados a un videojuego que, ay, quizás nunca exista. Los amantes de la ciencia ficción lo hemos tenido especialmente difícil, por eso creo que es un buen ejercicio poner los…
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‘Afterparty’: Daryl Gregory quiere que creas
Afterparty, nueva novela de Daryl Gregory en castellano publicada por Gigamesh, da varias patadas a todo lo que dábamos por sentado en la ciencia ficción y en la ficción en general. Lo hace como acostumbra el autor: a base de personajes bizarros, un mundo esperpéntico y una premisa de locura. Estamos en un mundo futuro,…
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‘Cris Tales’: una de cal y otra de arena
Cris Tales es un RPG de corte clásico que llega desde Colombia gracias al trabajo combinado de dos estudios de desarrollo. La frescura de un videojuego que llega desde Latinoamérica ya es motivo suficiente como para verse inmerso en la historia de viajes en el tiempo, magia y lucha que nos ofrece esta obra. Gracias…
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Las heroínas de PlayStation
Le he dado muchas vueltas al título que podría englobar este artículo/pieza de opinión/análisis de un sector caliente de la comunidad de amantes del videojuego. También he meditado sobre cómo abordarlo, ahora que las polémicas se han enfriado un poco —hasta el próximo lanzamiento que nos vuelva a mostrar la peor cara de cierto sector…