Uno de los mejores arranques de un videojuego que me viene a la memoria es el de Saints Row the Third. ¿Recordáis? Aquella locura de asalto al banco por parte de una banda de criminales famosos, que utilizan cabezones de sí mismos como máscaras, se lían a tiros con la policía, se llevan una caja…
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Tras las huellas de Lara
Lo que tienes en tus manos se intuye al ver las tapas de este libro, lo que no sabes, y es mi deber contarlo como escritora de este breve prólogo, es quién está detrás de sus líneas. Cuando mi querida Paula, autora de La última exploradora: Un recorrido por la saga Tomb Raider, me concedió…
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Jugando en cuarentena (III): La interacción
A menudo es fácil que los árboles no dejen ver el bosque. Esta es una máxima que me he impuesto en todo lo que escribo, ya sea ficción o periodístico, porque he visto cómo olvidarla ha arruinado algunas obras importantes. Aplicado el videojuego, esto se traduce en que la suma de las partes, a veces,…
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Reserva ya Commodore Odyssey: 1977-1985
Commodore fue una de las empresas que lideró la democratización de la informática a finales de los setenta y ochenta, cuyo legado permanece silenciado pero vivo en la actualidad. Con frecuencia olvidamos que estas compañías se desarrollaron en un contexto cultural y social que marcó de forma directa o indirecta su desarrollo. 2001: Una odisea…
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Los periféricos «tramposos»
En la actualidad, si queremos hacer que un juego que se nos enquista sea mucho más fácil, cumplir objetivos secundarios sin tener que perder el tiempo y lograr ese «huevo de pascua» tan bien escondido sólo hace falta una conexión a Internet y coger el ratón o un dispositivo móvil y, a golpe de clic…