• ‘La Historia de Nintendo, vol.3’, un homenaje a una consola que hizo historia

    27 diciembre, 2018 Héroes de Papel

    En casi 130 años, Nintendo ha pasado de ser una pequeña fábrica artesanal de barrio a convertirse en el líder mundial del entretenimiento interactivo. Sin embargo, esta evolución inesperada y fulminante también contiene su dosis de fracasos estrepitosos y crueles decepciones. Solamente la obstinación de sus dirigentes y la genialidad de sus empleados lograrán, una y…

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  • Ponte el delantal para deleitar a los paladares más frikis con ‘Cocina Geek’

    20 diciembre, 2018 Héroes de Papel

    Cocina Geek es un recetario especialmente pensado para paladares frikis, en el que Gemma Ballesteros «Rikkura» explora el aspecto culinario de los videojuegos a través de más de 50 recetas que aparecen o están inspiradas en ellos. Una colección de platos elaborados de manera sencilla, con todos los detalles y fotos paso a paso para…

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  • ‘Tu vida, tu videojuego’, un libro para aprender a ser feliz a los mandos de tu consola

    12 diciembre, 2018 Héroes de Papel

    Tanto buscar y al final la clave estaba en los videojuegos… Está claro: la mejor forma de aprender siempre ha sido y será jugando. Ya desde pequeños, hasta en el reino animal, se observa que es mediante el juego y el disfrute que este aporta que se van adquiriendo las habilidades necesarias para sobrevivir en la vida.…

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  • La sexualidad femenina a través de las series de ficción

    18 octubre, 2018 María del Mar Rubio Hernández

    Sexo y series. Las sexualidades femeninas, una revolución televisiva nos habla, en efecto, de una auténtica revolución, un movimiento subversivo que se desarrolla a varios niveles y no solamente en el ámbito ficcional. La propia obra en sí es reflejo de la relevancia que desde la esfera académica se concede a los cambios originados tanto…

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  • La imagen icónica del pasado a través del videojuego

    4 octubre, 2018 Juan Francisco Jiménez Alcázar

    Cuando alguien se asoma a una publicación acerca de un videojuego, lo primero que sorprende si no está familiarizado con el medio, es que haya literatura sobre el particular, es decir, piensa realmente en si hay necesidad de leer cosas sobre un producto que está hecho para interactuar con él. Cualquier cuestión ajena, de forma…

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