Cuando un grupo de soldados genéticamente mejorados amenaza a Estados Unidos con un ataque nuclear tan solo Solid Snake, el mayor experto en infiltración y espionaje del mundo, puede preservar la paz… Aunque los antiguos integrantes de la unidad de élite Fox Hound no piensen ponérselo fácil. Vuelve a infiltrarte en Shadow Moses como nunca antes lo…
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La representación histórica en Kingdom Come Deliverance
Kingdom Come Deliverance (Warhorse Studios, 2018) es una de las mayores apuestas del videojuego europeo en lo que va de año. Su propuesta llamó mi atención de forma inmediata: prometía la Edad Media más realista jamás representada en un videojuego. Ya teníamos otras propuestas con una gran ambientación histórica, si bien este ha sido terreno…
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La magia de las dos dimensiones
Supongo que nos ocurrió a todos los que comenzamos a jugar a videojuegos en la época de los 8 y los 16 bits. Especialmente cuando se pasó de un octeto a dos; y más aún cuando aterrizaron los gráficos poligonales y en tres dimensiones. Hablo, claro está, de cómo gustábamos de imaginar lo que la…
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Los videojuegos no tienen por qué ser divertidos
«Los videojuegos tienen que ser divertidos», reza uno de los falsos axiomas más extendidos entre los usuarios y la prensa especializada. Esta concepción del medio, tan limitada como equivocada, tiraniza nuestra percepción sobre las obras a las que jugamos, afectando a las críticas, las notas que las acompañan y, en última instancia, a las ventas.…
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FAR: Lone Sails y el valor de la paciencia
Existe un consenso en nuestro tiempo histórico, independientemente del entorno cultural o sistema de creencias: nuestra civilización está condenada al fracaso más absoluto. El Apocalipsis ha dejado de ser ese castigo que solo podíamos contemplar desde el temor reverencial para convertirse en unos perpetuos cinco minutos de reloj. Nos lo creemos, sí, aunque no parece…