Los videojuegos, para aquellos que nos hemos criado con ellos, han sido siempre motivo de asombro. De una cierta veneración incluso. Son proyectos, historias, a las que les dedicamos muchísimas horas de nuestro tiempo, por lo que no es de extrañar que llegado cierto momento acabemos pensando en lo increíble que sería poder crearlos nosotros…
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Transistor: una narración rebosante de carisma y una chica carente de voz
Leer másRecuerdo Limbo como una de mis primeras experiencias con el mundillo indie. Su estética y su forma de contar las cosas me pareció algo tan diferente que despertó mi curiosidad y desde entonces intento estar atento a todo nuevo lanzamiento, sea o no triple A. No digo que estos juegos de alto presupuesto no puedan…
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A vueltas con la disonancia ludonarrativa
Leer másEn los últimos años, un neologismo se ha colado en todas las críticas culturales de los videojuegos, bien en revistas independientes, en los medios tradicionales, en la literatura o en los canales de YouTube: disonancia ludonarrativa. No es de extrañar su novedad, y menos aún que haya usuarios que desconozcan por completo su significado, pues…
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Los juegos de gestión: un género apasionante
Leer másRecuerdo que cuando era pequeño solía divertirme jugando a levantar pequeñas construcciones con un remedo de Lego que me habían regalado algunas navidades. No tenía mucha habilidad, pero apilaba las piezas hasta que alcanzaban cierta altura para luego derribarlas. Tal vez ese sea el embrión de mi posterior afición por los juegos de construcción y…
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Yuppie Psycho: Terror muy psicológico en tu primer día de trabajo
Leer másEl mundo de las fobias es complejo y bastante inabarcable: la psicología clínica lo pasa muy mal para catalogar los diferentes miedos irracionales por los que puede pasar el cerebro humano. No obstante uno de esos aspectos complejos del ser humano siempre me ha llamado la atención: la ergofobia, la fobia al trabajo. Es curioso…