El mundo real y el de los videojuegos parecen, en muchas ocasiones, ser cosas totalmente diferentes; antagónicas incluso. Mientras la vida fuera de las pantallas es dura, competitiva y no perdona los errores; los juegos nos obsequian con varias oportunidades, están diseñados para hacer que nos evadamos y generalmente siempre hay forma de enmendar aquello…
-
Katana Zero: katanas, drogas y cyberpunk en VHS
No son pocos los artículos que ensalzan una obra indie por alguna característica concreta que ha conseguido sorprender. Katana Zero es de esos títulos. Y es que es difícil construir un juego de acción de forma que parezca un rompecabezas. En líneas generales, la crítica se ha portado bien con el nuevo título de Askiisoft,…
-
Fade to silence: A veces la plaga eres tú
Tal y como comentaba hace algún tiempo existe un tipo de literatura, principalmente de terror, que recoge el nombre de “Horror cósmico”. Una literatura centrada en la incertidumbre del ser humano, en su soledad y el sentimiento constante de ser algo extraño en el mundo (algo a mitad de camino entre la inmensidad del cosmos…
-
Los ‘Maker’ y los tumultuosos años 2000: una historia de lo cutre y lo nuevo
Los videojuegos, para aquellos que nos hemos criado con ellos, han sido siempre motivo de asombro. De una cierta veneración incluso. Son proyectos, historias, a las que les dedicamos muchísimas horas de nuestro tiempo, por lo que no es de extrañar que llegado cierto momento acabemos pensando en lo increíble que sería poder crearlos nosotros…
-
Transistor: una narración rebosante de carisma y una chica carente de voz
Recuerdo Limbo como una de mis primeras experiencias con el mundillo indie. Su estética y su forma de contar las cosas me pareció algo tan diferente que despertó mi curiosidad y desde entonces intento estar atento a todo nuevo lanzamiento, sea o no triple A. No digo que estos juegos de alto presupuesto no puedan…