Siempre hemos visto los juegos como un medio con funciones de entretenimiento puro. La jugabilidad es uno de los pilares que juzgamos, lo que nos lleva a elegir un juego sobre otro. Muchas veces jugamos a títulos por la historia que nos quieren contar, pero a la hora de la verdad si la jugabilidad no…
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Videojuegos de la Bande Dessinée (I): Astérix
El pasado otoño un pequeño y astuto galo cumplió 60 años de aventuras repletas de romanos atizados y viajes a lo largo y ancho del mundo, todas ellas aderezadas de buenas dosis de poción mágica. Sí, ese galo no es otro que Astérix, que lejos de enfilar sus aventuras hacia la jubilación sigue muy activo y…
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¡Japonesadas! Tokyo Mirage Sessions #FE, Yakuza Remastered Collection, Atelier…
El relanzamiento del título de Wii U Tokyo Mirage Sessions #FE en la actual Nintendo Switch nos sirve como excusa para echar un vistazo al inicio del año. Un inicio bastante más japonés de lo que cupiera esperar. Akemashite omedeto! Y antes de entrar con el plato fuerte, quiero centrar la atención sobre otro lanzamiento…
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Mata al carcelero y serás libre
(Este es un comentario inicial en el que os recomiendo que os pongáis de fondo la banda sonora de este juego, ya que aunque es verdad que gana mucho escucharla después de haberlo jugado, os ayudará a entender el nivel de acción y frenesí que se puede alcanzar) Cuando jugamos a un RPG, el momento…
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Dani (DYAGames): «Para el desarrollo de videojuegos independiente hay que ser muy versátil y tener mucha capacidad de trabajo»
DYA GAMES es quizás el mayor ejemplo que hay en nuestro país de lo mucho que se puede hacer con pocos recursos, tanto logísticos como humanos, pues la desarrolladora la componen solo dos hermanos, Dani y Alberto. Entre los dos han diseñado juegos que maman de la era de los 16 bits, que ponen en…