Es curioso cómo el hábito de jugar a videojuegos se convierte, con el paso del tiempo, en una rutina de ocio intrincado en nuestro día a día, y que incluso queda condicionado por la época del año en la que nos encontremos. En mi caso, cuando llega el verano no me apetece afrontar triples A…
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Narcosis y los terrores que nos rodean
Existe una fobia bastante común, una fobia que casi parece irónica: la Talasofobia, el miedo al mar. Y digo que parece irónica porque al fin y al cabo toda la vida proviene del mar, es al mismo tiempo una cuna primigenia y la mayor fuente de oxígeno de que dispone el planeta: que nos de…
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Me alegro de verte, cowboy espacial
La era de los remakes, de los reboots, de las franquicias todopoderosas y de las adaptaciones live action es también la de los críticos cobardes. Hay excepciones, claro. Por supuesto. Pero pese a ellas no resulta exagerado decir que muchas redacciones en los medios culturales actuales están llenas de eternos adolescentes. De aquellos jóvenes —ya…
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El género deshecho en Yoshi’s Crafted World
Que las categorías de género son una construcción social es fácil comprobarlo. Basta con repasar todas las investigaciones realizadas en etología desde que Niko Tinbergen y Konrad Lorenz iniciaran la disciplina. Leonas que cazan y leones que esperan en casa, por ejemplo. O con echar la vista a textos ya clásicos de la antropología social,…
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(Por qué) Dr. Mario World es mejor de lo que piensas
Es curioso cómo en cada lanzamiento de un nuevo videojuego móvil de alguna franquicia de Nintendo muchos pasamos por las mismas fases: en un primer momento hay cierta ilusión, porque al fin y al cabo no deja de ser un nuevo producto protagonizado por los personajes más carismáticos del medio, pero a posteriori esa ilusión…