X comienza con un suave y ligero travelling de aproximación. Ante nosotros, varios coches de policía llegan a una humilde casa de campo en lo que parece la escena de un crimen. Nos adentramos en la casa de la mano de uno de los policías cuando, de repente, una voz masculina retumba sobre los cimientos…
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Terror español en PlayStation: entrevistamos a los creadores de ‘Tape: Unveil the memories’
Desde que empezaron a lanzarse videojuegos bajo el paraguas de PlayStation Talents, no me he encontrado grandes joyas. Ciertamente el sello de Sony en España no me parece la mejor representación de los proyectos patrios, ni de el pujante talento que hay en este país, dentro de una industria que en nuestras fronteras apenas existe.…
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‘Roguebook’: A ‘Slay the Spire’ emulando y con el mazo dando
Nunca he sido una persona que se haya dejado llevar por los prejuicios, pero hace ya unos cuantos años que abandoné cualquier tipo de estigma para adentrarme en terrenos no explorados durante mi infancia o adolescencia y que estaban en mi lista de asignaturas pendientes. Entonces, por desconocimiento o falta de estímulo entre mis círculos…
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‘Villanueva’: Terror rural en viñetas
Villanueva, de Javi de Castro, editado por Astiberri, llega para llenar ese hueco de cómic de terror que los lectores que amamos el género venimos necesitando. Un hueco especialmente notable en el mundo de la viñeta, donde el terror tiene tal versatilidad, tal panteón de nombres interesantes, pero donde últimamente me cuesta destacar una figura…
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Let Me Solo Her: apunte sobre el videojuego como creador de mitos laicos
Elden Ring, el último título de From Software, ha llegado no solo para erigirse como una obra maestra de los videojuegos, sino también, como suele ocurrir con cada título que los japoneses desarrollan, para estimular el sentido colectivo, de comunidad, que anida a veces en letargo en la cultura del videojuego, más allá del sinsabor…