El binomio entre Atlus y Sega nos está dando unas alegrías enormes en estos difíciles momentos para el videojuego. Acabando el año cuesta componer un ranking de los mejores títulos estrenados, pues los lanzamientos han sido erráticos o retrasados, los grandes paladines del medio nos han traicionado y más de un lanzamiento muy esperado se…
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‘Cards of the Dead’: Zombies a la carta
Supongamos que la vida nos pone a prueba, que nos toca hacer frente a una situación límite, que el tiempo corre en nuestra contra y no queda más salida que enfrentarnos a ellos. Están por todas partes. Surgen repentinamente de las sombras, sedientos de sangre. Es preciso huir. No hay espacio para la duda, no…
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‘Deathloop’: el bucle temporal y la importancia de la mecánica
Antes de crear un videojuego debes aprender una lección clave: lo primero no es la historia. Sí, la mayoría surgen de ahí. Igual que los libros, los cómics, las películas, etc. Es necesario tener algo que contar, así que es uno de los pilares fundamentales a la hora de crear cualquier videojuego. Pero hay algo…
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‘Grotto’: Star shopping
Hace frío y está húmedo. No sé cuánto tiempo llevo aquí, tampoco mi nombre, ni mi cometido. Cada noche se me acercan para contar sus dilemas, vienen buscando consejo y yo los busco en las estrellas. No tienen nombre, se describen los unos a otros. Una espada, la montaña, el huracán, el escorpión… aquel que…
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‘Ender Lilies: Quietus of the Knights’: La restauración del abismo videolúdico
La descomposición ha hundido sus raíces sobre el mundo y se extiende sin control. La civilización no tarda en colapsar ante eventos que escapan del dominio humano. De aquellas tumultuosas urbes nacidas del arrogante orgullo de sus fundadores solo quedan huesos de hormigón. De nuestro infranqueable muro de Jericó no hay más que cascotes. Quienes…