Ser jugador habitual de PC desde hace varios años es una de las causas por las que tengo un cariño especial al género de la estrategia. A día de hoy, es cierto que muchas entregas se desarrollan también para consolas, pero antes no era tan común. En mi infancia, aun siendo más de PlayStation, siempre…
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Sekiro: Shadows Die Twice. Aprendiendo a ser El Lobo
Hace unas semanas salió a la venta Sekiro: Shadows Die Twice. Ha pasado tiempo suficiente para que los medios se hagan eco y los usuarios formen una opinión en torno a la última obra de From Software, creadores de la trilogía Dark Souls y de Bloodborne (no olvidemos Demon’s Souls y la saga King’s Field,…
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Más Kirby en el Reino de los Hilos: Pespuntando 3DS
En el estupendo segundo volumen de La Historia de Nintendo, Florent Gorges menciona la célebre frase que resume la filosofía del gigante nipón del videojuego a la hora de diseñar sus productos: «Lateral Thinking with Withered Technology», literalmente «pensamiento lateral sobre tecnología madura». Con este concepto en mente el genial Gunpei Yokoi convirtió los materiales…
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Vergüenza: esa genial rara avis de la televisión española
Parece cosa de hace cien años. Salgo al patio del colegio en el recreo, con 8 años de edad, y veo a todos mis compañeros jugando al fútbol, uno decía que se llamaba Óliver, otro Benji. Parece cosa de cien años que hace «solo» treinta en España se abrieran tres canales más de televisión, cuatro…
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OlliOlli: Switch Stance. Los skaters dan el salto a Switch
A lo largo de mi vida como jugador, pocos géneros han despertado en mi pasiones tan encontradas como el del simulador de skate, concretamente en su vertiente más arcade. Recuerdo cuando, hace ya 20 años (¡glups!) llegó a mi vida la versión para PSX de Tony Hawk’s Pro Skater, el icónico titulo de Neversoft al…