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    Spelunky 2, la muerte como método de aprendizaje

    12 noviembre, 2020 Isaac López Redondo

    Quienes crecimos jugando a los videojuegos en los ochenta, tenemos grabado a fuego en la memoria el concepto de ensayo y error por el que se regían la mayoría de títulos de aquel entonces. Hasta la invención de los sistemas de guardado, cada partida era una aventura en la que había que aprender de los…

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