Poco después del inicio del nuevo siglo, los indies saltaron al escenario principal del videojuego. Antes de eso ya existían, pero tuvieron que darse las condiciones necesarias para que el gran público pudiera conocerlos y descubrir lo que tenían que decir. Ahora son parte indisoluble de la actualidad de este medio. Día tras día hablamos…
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‘Terror en serie’, un libro para recordar nuestros miedos frente a la pequeña pantalla
Durante los últimos años, el terror ha ido ganando terreno para ser algo común dentro de lo mainstream. Si algo ha ayudado a ello ha sido la televisión, ese medio de comunicación ideado para entretener a las masas que ha conseguido llevar el horror a primera línea de batalla. Las series de género no son…
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Algunos datos estúpidos sobre Randy Meeks
Conocí a Randy Meeks en los primeros dos mil cuando entró a trabajar en la redacción de El Jueves (una revista que hacía gala de ser una gran lectura para el baño, como este libro que tienes entre las manos). De hecho, ya conocía su obra de antes. Randy era una figura de referencia cuando…
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Los límites creativos del videojuego
Desde 1995 me dedico a crear videojuegos poco convencionales. Akuanōto no kyūjitsu (Aquanaut’s Holiday, 1995) era un juego en el que uno «se limitaba» a pasear por el fondo del océano. En Taiyō no shippo (Tail of the Sun, 1996), el jugador «se limitaba» a corretear por un continente ambientado en una época primitiva. Visto…
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Se acerca el Día del Libro y Héroes de Papel quiere celebrarlo de una manera muy especial. Es el momento de que completes tu biblioteca con algunos de los mejores libros de nuestro catálogo disponibles en nueve packs a un precio espectacular. Cada uno de los diferentes packs está formado por dos libros y tiene un…