La saga Red Dead cayó en manos de Rockstar un poco de rebote. En el año 2000 la desarrolladora estadounidense Angel Studios comenzó a trabajar en Red Dead Revolver con Capcom como editora. En 2002 Take-Two Interactive, distribuidora de Rockstar Games, compró Angel Studios para posteriormente rebautizarla como Rockstar San Diego. Poco después Capcom decidió…
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Enfermos de nostalgia
Mucho estaba tardando Sony en anunciar una Playstation Classic. Se le adelantó Nintendo, que desde que se negara a usar el CD-Rom en su nueva consola y deshaciéndose del proyecto, dando así vida a su principal competidor, no quiere quedarse a la zaga en innovación de hardware. A menudo, cuando pensamos en los movimientos estratégicos…
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La imagen icónica del pasado a través del videojuego
Cuando alguien se asoma a una publicación acerca de un videojuego, lo primero que sorprende si no está familiarizado con el medio, es que haya literatura sobre el particular, es decir, piensa realmente en si hay necesidad de leer cosas sobre un producto que está hecho para interactuar con él. Cualquier cuestión ajena, de forma…
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Kee games: el movimiento de marketing que salvó a Atari de la quiebra
En apenas seis meses, Atari había pasado de ser una compañía completamente desconocida a convertirse en un gran referente dentro del sector del entretenimiento. El éxito de Pong en 1972 no solo le había reportado unos beneficios inesperados, sino que también le había abierto las puertas de todos los salones recreativos, hasta ahora reticentes a…
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Planet Alpha y The Way, mundos futuros con sabor a clásico
Ahí está ese astronauta perdido en un planeta inhóspito. De aspecto débil y escuchimizado, con una fina escafandra como único elemento que lo separa de una muerte segura en este paraje hostil, observa gigantescos animales con forma de ballena navegar el aire en manada. Líneas invisibles de viento marcan el lento baile. Los parsimoniosos…