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    5 abril, 2019 Manuel Casal

    Hace unas semanas salió a la venta Sekiro: Shadows Die Twice. Ha pasado tiempo suficiente para que los medios se hagan eco y los usuarios formen una opinión en torno a la última obra de From Software, creadores de la trilogía Dark Souls y de Bloodborne (no olvidemos Demon’s Souls y la saga King’s Field,…

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  • La ética en el videojuego: decisiones y «karma»

    1 abril, 2019 Manuel Casal

    Las últimas décadas en la industria del videojuego han ido estableciendo una regla no escrita: el producto debe ser cada vez más “grande”. No en un sentido de amplitud física del mapeado (que también) sino en abundancia de contenidos. Esto puede llevar a muchas situaciones: desde cantidades ingentes de misiones secundarias que no llevan a…

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  • Más Kirby en el Reino de los Hilos: Pespuntando 3DS

    29 marzo, 2019 Ricardo Martínez Cantudo

    En el estupendo segundo volumen de La Historia de Nintendo, Florent Gorges menciona la célebre frase que resume la filosofía del gigante nipón del videojuego a la hora de diseñar sus productos: «Lateral Thinking with Withered Technology», literalmente «pensamiento lateral sobre tecnología madura». Con este concepto en mente el genial Gunpei Yokoi convirtió los materiales…

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  • Narrativa Visual. Experimentando al contar historias

    21 marzo, 2019 Manuel Casal

    Desde que era pequeño me ha fascinado perderme en el mundo del videojuego al que estoy jugando. Da igual el estilo. Acabo echando horas y horas en simplemente explorar y revisar cada rincón. Me cuesta jugar a algo para completarlo rápidamente, sin pararme a buscar detalles que suelen pasar desapercibidos. Es por ello por lo…

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  • Deseos para Pokémon Espada y Escudo

    8 marzo, 2019 Jorge Hijosa

    Nintendo Switch ha cumplido ya dos años en el mercado. Desde que fue anunciada no he podido evitar preguntarme cómo adaptarían sus sagas a la nueva fórmula propuesta por la consola híbrida. Me suscitaba especiales dudas Pokémon, una franquicia que no ha disimulado nunca en mostrar sus preferencias por los sistemas portátiles. Game Freak, creador…

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