El desarrollo de videojuegos: ¿un periplo heroico o una misión imposible? La logística creativa y técnica que conlleva crear los juegos más populares de hoy puede ser más angustiosa y compleja que el juego en sí. En Sangre, sudor y píxeles, Jason Schreier guía al lector por una fascinante odisea tras las bambalinas del desarrollo de…
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Videojuegos de la Bande Dessinée (II): Tintín y otros «escuderos» de Astérix
A pesar de que Astérix es su máximo exponente, visto el número de adaptaciones que ha tenido en el mundo audiovisual, la bande dessinée franco-belga, sin duda, va mucho más allá que el guerrero galo y tiene historietas que perfectamente pueden tratar de tú a tú al personaje creado por Gosciny y Uderzo. En este…
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Realidades anónimas en aviones de papel
Siempre hemos visto los juegos como un medio con funciones de entretenimiento puro. La jugabilidad es uno de los pilares que juzgamos, lo que nos lleva a elegir un juego sobre otro. Muchas veces jugamos a títulos por la historia que nos quieren contar, pero a la hora de la verdad si la jugabilidad no…
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Videojuegos de la Bande Dessinée (I): Astérix
El pasado otoño un pequeño y astuto galo cumplió 60 años de aventuras repletas de romanos atizados y viajes a lo largo y ancho del mundo, todas ellas aderezadas de buenas dosis de poción mágica. Sí, ese galo no es otro que Astérix, que lejos de enfilar sus aventuras hacia la jubilación sigue muy activo y…
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¡Japonesadas! Tokyo Mirage Sessions #FE, Yakuza Remastered Collection, Atelier…
El relanzamiento del título de Wii U Tokyo Mirage Sessions #FE en la actual Nintendo Switch nos sirve como excusa para echar un vistazo al inicio del año. Un inicio bastante más japonés de lo que cupiera esperar. Akemashite omedeto! Y antes de entrar con el plato fuerte, quiero centrar la atención sobre otro lanzamiento…