El videojuego ha pasado de ser underground a convertirse en entretenimiento de masas. En el proceso se ha integrado perfectamente en la industria cultural del capitalismo occidental. Sin embargo, la crítica cultural se ha centrado más en las perspectivas individuales y subjetivas. El presente volumen recoge ensayos que buscan expresar esa disidencia frente a las…
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Oda a Taro Yoko
Recuerdo bien cómo me adentré en el universo de Taro Yoko: fue en mi adolescencia con Time Crisis II. Obviamente, en aquel momento no lo sabía y dudo incluso que el propio Taro tenga muy en cuenta este juego en su currículo, pero fue un título que se revalorizó para mí desde el momento en…
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Héroes de Papel te invita en noviembre a un sorteo de miedo
En Héroes de Papel estamos dispuestos a hacer que pases miedo en este mes de noviembre. Como cada mes, premiamos la fidelidad de todos los héroes y heroínas con un nuevo sorteo. En esta ocasión, vamos a regalar tres magníficos libros que tratan el terror desde diferentes perspectivas. Se trata de El soñador de Providence. El legado literario…
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Commodore, una historia por contar
Recuerdo aquel día con mucho cariño. Me encontraba disfrutando de uno de los eventos de informática clásica más importante para los commodorianos, el Explora Commodore en Barcelona, cuando de repente se me acercó un chico al que entonces no conocía de nada y me dijo: «Hola, me llamo Jonatan y estoy escribiendo un libro sobre…
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Sensei 3: Diálogos con maestros del videojuego japonés. ¡Abierto el plazo de reservas!
Diseñadores, directores, productores e ilustradores de los mejores juegos japoneses de todos los tiempos se sientan una última vez a departir sobre su profesión y visión de la industria. Un nuevo y selecto comité de sabios de la universidad del videojuego nipón regresa con más clases magistrales, consejos y retazos de historia sobre algunos de los títulos…