Tras el colapso climático, lo que queda de la civilización sobrevive en un universo virtual. Los cuerpos yacen latentes en cápsulas de desconexión mientras sus mentes vuelan libres en un espacio ilimitado repleto de estrellas. Una aparente sensación de libertad que esconde una pesadilla distópica. Las grandes corporaciones mantienen con vida la población de avatares…
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Hablando de adaptaciones: Blair Witch y Ash of Gods
El mundo del videojuego no es impermeable a ninguno de los fenómenos artísticos que rondan nuestras vidas, como hemos comprobado en el reciente Dreams de Media Molecule y la cantidad de referencias artísticas que demuestran las creaciones de su comunidad. No hace mucho hablaba en esta misma casa de Deadly Premonition y sus fuertes influencias…
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Videojuegos de la Bande Dessinée (III): Spirou, Titeuf y otros menos conocidos
Tras hacer un repaso a las incursiones de Astérix, Tintín, Lucky Luke y los Pitufos en el mundo de los videojuegos toca cerrar el círculo y dar un vistazo a los otros títulos que han sido protagonizado por otros personajes de la bande dessinée franco-belga. Es el turno de Spirou, Marsupilami, Iznogoud, Titeuf y otros…
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Las exitosas y turbulentas historias detrás del desarrollo de videojuegos
El desarrollo de videojuegos: ¿un periplo heroico o una misión imposible? La logística creativa y técnica que conlleva crear los juegos más populares de hoy puede ser más angustiosa y compleja que el juego en sí. En Sangre, sudor y píxeles, Jason Schreier guía al lector por una fascinante odisea tras las bambalinas del desarrollo de…
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En defensa de las Magical Girls
Las pioneras Akko y Sally, la princesa Momo y “las cuatro de Pierrot” (Mami, Persia, Emi y Yumi), las guerreras de Sailor Moon que lo alborotaron todo, Sakura la cazadora de cartas y Jeanne la ladrona fantasma, las sirenas de Mermaid Melody Pichi Pichi Pitch y las muchas generaciones de Pretty Cure!, sin olvidar a…