Desde 1995 me dedico a crear videojuegos poco convencionales. Akuanōto no kyūjitsu (Aquanaut’s Holiday, 1995) era un juego en el que uno «se limitaba» a pasear por el fondo del océano. En Taiyō no shippo (Tail of the Sun, 1996), el jugador «se limitaba» a corretear por un continente ambientado en una época primitiva. Visto…
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Mi historia con Nintendo
Cuando Marçal me invitó a escribir este prólogo me sentí sinceramente conmocionada. ¿Yo? Siempre creo que hay gente mucho más preparada que yo y que sabe mucho más que yo. Pero cuando me habló de NES, me recorrió un no sé qué por el cuerpo que me impidió que declinar amablemente la invitación… Seguro que…