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    ‘Deathloop’: el bucle temporal y la importancia de la mecánica

    9 noviembre, 2021 Francisco Rubio

    Antes de crear un videojuego debes aprender una lección clave: lo primero no es la historia. Sí, la mayoría surgen de ahí. Igual que los libros, los cómics, las películas, etc. Es necesario tener algo que contar, así que es uno de los pilares fundamentales a la hora de crear cualquier videojuego. Pero hay algo…

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