• La ética en el videojuego: decisiones y «karma»

    Las últimas décadas en la industria del videojuego han ido estableciendo una regla no escrita: el producto debe ser cada vez más “grande”. No en un sentido de amplitud física del mapeado (que también) sino en abundancia de contenidos. Esto…

  • Más Kirby en el Reino de los Hilos: Pespuntando 3DS

    En el estupendo segundo volumen de La Historia de Nintendo, Florent Gorges menciona la célebre frase que resume la filosofía del gigante nipón del videojuego a la hora de diseñar sus productos: «Lateral Thinking with Withered Technology», literalmente «pensamiento lateral…

  • Soy Batman

    Si en algún momento, hace años, me hubiesen dicho que alguien me iba a ofrecer escribir el prólogo de un libro que hablase de Bats, de cualquier cosa de Bats, habría dicho que ni de coña, que no creía que…

  • I Concurso de relatos sobre videojuegos y esports

    Dreamhack Spain y Héroes de Papel han unido sus fuerzas para organizar el “I Concurso de relatos sobre videojuegos y esports”, una excelente oportunidad para que todos los aficionados a los videojuegos que llevan un escritor dentro saquen a relucir sus…

  • Narrativa Visual. Experimentando al contar historias

    Desde que era pequeño me ha fascinado perderme en el mundo del videojuego al que estoy jugando. Da igual el estilo. Acabo echando horas y horas en simplemente explorar y revisar cada rincón. Me cuesta jugar a algo para completarlo…

1 70 71 72 73 74 85