(Este es un comentario inicial en el que os recomiendo que os pongáis de fondo la banda sonora de este juego, ya que aunque es verdad que gana mucho escucharla después de haberlo jugado, os ayudará a entender el nivel de acción y frenesí que se puede alcanzar) Cuando jugamos a un RPG, el momento…
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Dani (DYAGames): «Para el desarrollo de videojuegos independiente hay que ser muy versátil y tener mucha capacidad de trabajo»
DYA GAMES es quizás el mayor ejemplo que hay en nuestro país de lo mucho que se puede hacer con pocos recursos, tanto logísticos como humanos, pues la desarrolladora la componen solo dos hermanos, Dani y Alberto. Entre los dos han diseñado juegos que maman de la era de los 16 bits, que ponen en…
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El hilo del que pende ser o no humano
Con el paso del tiempo los videojuegos han buscado nuevas formas de narrar sus historias y de transmitir sus mensajes. Sus primeros pasos los vimos en las aventuras gráficas, que daban más importancia a la historia frente a la propia jugabilidad. De ese punto de partida algunas desarrolladoras comenzaron a buscar nuevas formas de llegar…
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Entrada sin título sobre Untitled Goose Game
La búsqueda de nuevas formas de innovar es el pilar esencial en la historia de los videojuegos, ya que gracias a ellas han nacido los diferentes géneros, y más tarde han surgido diferencias dentro de cada uno de ellos. A día de hoy hay juegos que se caracterizan únicamente por tener una historia o mensaje…
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Volvemos a tierras americanas de manos de Assassin’s Creed Rebel Collection
Una de las primeras quejas que tuve con respecto a Nintendo Switch, la que me parece la consola más imaginativa y puntera ahora mismo, fueron su cantidad de ports. Ya sabéis, estos juegos de pasadas generaciones para los que ya han transcurrido años y que se ven relanzados con apenas un pulido técnico y ya…