Commodore fue una de las empresas que lideró la democratización de la informática a finales de los setenta y ochenta, cuyo legado permanece silenciado pero vivo en la actualidad. Con frecuencia olvidamos que estas compañías se desarrollaron en un contexto cultural y social que marcó de forma directa o indirecta su desarrollo. 2001: Una odisea…
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Los periféricos «tramposos»
En la actualidad, si queremos hacer que un juego que se nos enquista sea mucho más fácil, cumplir objetivos secundarios sin tener que perder el tiempo y lograr ese «huevo de pascua» tan bien escondido sólo hace falta una conexión a Internet y coger el ratón o un dispositivo móvil y, a golpe de clic…
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A Plague Tale: Innocence, una sorpresa mayúscula
Con los videojuegos, a veces, arriesgo. Compro un título del que lo único que sé es su contexto argumental y que los análisis que ha recibido, fijándome únicamente en la nota, son favorables. En ocasiones acierto, en otras no. Con A Plage Tale: Innocence me ha sucedido lo primero. Aproveché una oferta del Black Friday…
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¡Peligro, monopolio en la cancha!
Nunca he ocultado mi pasión por el baloncesto. Una pasión que, unida a mi interés por los videojuegos, se convierte en devoción. Algo que, como periodista, también he confesado siempre a la hora de analizar las sucesivas entregas de NBA2K. Hace falta sentir el baloncesto para sacar provecho de todo cuanto ofrece la franquicia y,…
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Reserva ya la nueva edición de Génesis: Guía esencial de los videojuegos españoles de 8 bits
La llamada Edad de Oro del videojuego español permanece indisolublemente asociada a nombres como Rafa Gómez, César Astudillo, Carlos A. Díaz de Castro, Andrés Samudio o los hermanos Ruiz; a empresas como Indescomp, Topo Soft, Dinamic, Ventamatic u Opera Soft; y a títulos como Abu Simbel Profanation, Camelot Warriors, Mad Mix Game, La Abadía del Crimen y tantos otros. En Génesis: Guía esencial…