Una vez que he terminado una de las secuelas que una gran mayoría de la cultura del videojuego llevaba esperando mucho tiempo, he querido escribir una serie de tres artículos que, más allá de su crítica o análisis (de eso podéis encontrar muchos) van a centrarse en otros aspectos. Porque si en los últimos años…
-
La importancia del realismo en Ghost of Tsushima y F1 2020
Voy a confrontar dos videojuegos, en principio antitéticos, para hablar sobre el realismo en el medio y su importancia. Son dos títulos que se han publicado recientemente y que, cada uno a su manera, hace uso del realismo como herramienta jugable. Se tratan de Ghost of Tsushima y F1 2020. Como dije, dos títulos muy…
-
Los 22 juegos de lucha de Nintendo 64 (I)
Bien entrada la década de los 90, la siempre innovadora Sega con sus juegos arcade de gráficos poligonales como los ‘virtua’ (Virtua Fighter, Virtua Striker o Virtua Racing) marcó el devenir de la quinta generación de consolas y los desarrolladores de videoconsolas y juegos se volcaron en ese nuevo enfoque que se convirtió en tendencia.…
-
Ghost of Tsushima: Un haiku escrito con sangre
Cuando pase el tiempo, recordaré el calor sofocante de estas tardes de julio, ese que amenaza con derretir el asfalto de las calles y las paredes de esta casa en la que trato de guarecerme, lejos del anhelado mar, a la espera de disfrutar de unas –permítanme la licencia– merecidas vacaciones. Pero en mi memoria…