Poco después del inicio del nuevo siglo, los indies saltaron al escenario principal del videojuego. Antes de eso ya existían, pero tuvieron que darse las condiciones necesarias para que el gran público pudiera conocerlos y descubrir lo que tenían que decir. Ahora son parte indisoluble de la actualidad de este medio. Día tras día hablamos…
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‘Terror en serie’, un libro para recordar nuestros miedos frente a la pequeña pantalla
Leer másDurante los últimos años, el terror ha ido ganando terreno para ser algo común dentro de lo mainstream. Si algo ha ayudado a ello ha sido la televisión, ese medio de comunicación ideado para entretener a las masas que ha conseguido llevar el horror a primera línea de batalla. Las series de género no son…
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Héroes de Papel participa por segundo año en la Feria del libro de Sevilla
Leer másLa Feria del Libro de Sevilla celebra una nueva edición y este año contará de nuevo con la presencia de Héroes de Papel. La editorial especializada en videojuegos y cultura pop estará presente por segundo año consecutivo en este evento que tiene lugar en Plaza Nueva entre el 23 de mayo y el 2 de…
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Algunos datos estúpidos sobre Randy Meeks
Leer másConocí a Randy Meeks en los primeros dos mil cuando entró a trabajar en la redacción de El Jueves (una revista que hacía gala de ser una gran lectura para el baño, como este libro que tienes entre las manos). De hecho, ya conocía su obra de antes. Randy era una figura de referencia cuando…
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Los límites creativos del videojuego
Leer másDesde 1995 me dedico a crear videojuegos poco convencionales. Akuanōto no kyūjitsu (Aquanaut’s Holiday, 1995) era un juego en el que uno «se limitaba» a pasear por el fondo del océano. En Taiyō no shippo (Tail of the Sun, 1996), el jugador «se limitaba» a corretear por un continente ambientado en una época primitiva. Visto…