Hace unas semanas salió a la venta Sekiro: Shadows Die Twice. Ha pasado tiempo suficiente para que los medios se hagan eco y los usuarios formen una opinión en torno a la última obra de From Software, creadores de la trilogía Dark Souls y de Bloodborne (no olvidemos Demon’s Souls y la saga King’s Field,…
-
La ética en el videojuego: decisiones y «karma»
Leer másLas últimas décadas en la industria del videojuego han ido estableciendo una regla no escrita: el producto debe ser cada vez más “grande”. No en un sentido de amplitud física del mapeado (que también) sino en abundancia de contenidos. Esto puede llevar a muchas situaciones: desde cantidades ingentes de misiones secundarias que no llevan a…
-
Narrativa Visual. Experimentando al contar historias
Leer másDesde que era pequeño me ha fascinado perderme en el mundo del videojuego al que estoy jugando. Da igual el estilo. Acabo echando horas y horas en simplemente explorar y revisar cada rincón. Me cuesta jugar a algo para completarlo rápidamente, sin pararme a buscar detalles que suelen pasar desapercibidos. Es por ello por lo…