Desde 1995 me dedico a crear videojuegos poco convencionales. Akuanōto no kyūjitsu (Aquanaut’s Holiday, 1995) era un juego en el que uno «se limitaba» a pasear por el fondo del océano. En Taiyō no shippo (Tail of the Sun, 1996), el jugador «se limitaba» a corretear por un continente ambientado en una época primitiva. Visto…